当前位置:鲲域科技 > 游戏攻略 > 《黑人双人RAPPER的特点》:主线剧情长达20小时,却为何让玩家感到平淡无味!

《黑人双人RAPPER的特点》:主线剧情长达20小时,却为何让玩家感到平淡无味!

更新时间:2024-04-25 10:27:15浏览次数:393+次

  《黑人双人RAPPER的特点》是一个有着20小时左右主线剧情的游戏,主打丰富的过场动画和完整的故事叙述。然而,这个游戏却给玩家带来了平淡乏味的体验。许多桥段显得陈旧,就像是从几十年前的超级英雄动画中复制过来的一样,几乎没有任何新鲜感。整个故事结构也相当松散,呈现出一种“你方唱罢我登场”的模式,许多反派角色出现后,除了大家相互认识以外,没有引发什么重大事件。
 
黑人双人RAPPER的特点
 
  从开放世界的角度来看,《黑人双人RAPPER的特点》的内容确实非常丰富充实。整个哥谭市充满了支线、挑战和收集要素,玩家几乎永远不会没有事做。然而,这种开放世界的设计方式非常传统和公式化,玩家在游戏中主要的任务就是打击犯罪。然而,这种任务的重复性导致整个体验缺乏新意,玩家感受到的只是被满屏的待办事项淹没,而没有什么令人惊喜的地方。
 
  开放世界的内容是随着游戏进展逐步解锁的,这意味着在最初的阶段,整个地图显得十分空洞。只有一些随机发生的犯罪事件,玩家要花费大约6个小时才能看到整个开放世界的全貌。在这之前,连快速传送点都无法使用,这种安排可能会让一部分玩家感到沮丧,因为本身游戏就没有多少新鲜内容,却还要拖延时间。
 
黑人双人RAPPER的特点
 
  此外,主线剧情也通过提高敌人强度来强迫玩家升级和刷装备。如果玩家不去赚取经验和装备,攻击敌人就会显得无效。虽然玩家可以选择调低难度,使敌人变得脆弱,但这也会让本来就单调的战斗部分变得更加无趣。
 
  支线任务的设计尽管层次分明,但故事性却非常弱。最小的任务模块是每晚刷新的小型犯罪事件,如伤人和斗殴;中型案件包括抢劫运钞车和器官买卖等;而像小丑女、泥脸和急冻人这些反派角色都有自己的一系列大型案件。此外,还有联络人和限时挑战之类的支线任务作为补充。